P1596 [NOI2017贵州省选] 小z玩游戏
描述
小 z 很无聊。
小 z 要玩游戏。
小 z 有N个新游戏,第i个游戏看上去的有趣程度为wi。
小 z 很挑,他只会玩看上去的有趣程度是自己兴奋程度整数倍的游戏。
由于游戏实际上有好玩的也有不好玩的,玩完第i个游戏后,小 z 的兴奋程度会变为ei。
已知小 z 初始兴奋程度为1,请问小 z 有多少个游戏可能会玩两次?
小 z 要玩游戏。
小 z 有N个新游戏,第i个游戏看上去的有趣程度为wi。
小 z 很挑,他只会玩看上去的有趣程度是自己兴奋程度整数倍的游戏。
由于游戏实际上有好玩的也有不好玩的,玩完第i个游戏后,小 z 的兴奋程度会变为ei。
已知小 z 初始兴奋程度为1,请问小 z 有多少个游戏可能会玩两次?
输入
第一行一个正整数T,表示测试数据组数,最多10组。
对于每组测试数据:
第一行一个正整数N,表示游戏的个数。
第二行N个正整数,第i个数wi,表示第i个游戏看上去的有趣程度为wi。
第三行N个正整数,第i个数ei,表示小 z 玩完第i个游戏后,小 z 的兴奋程度会变为ei。
对于每组测试数据:
第一行一个正整数N,表示游戏的个数。
第二行N个正整数,第i个数wi,表示第i个游戏看上去的有趣程度为wi。
第三行N个正整数,第i个数ei,表示小 z 玩完第i个游戏后,小 z 的兴奋程度会变为ei。
输出
共T行。
每行一个正整数,表示对应测试数据,小z可能会玩两次的游戏数量。
每行一个正整数,表示对应测试数据,小z可能会玩两次的游戏数量。
样例输入
样例输出
提示
【样例第 2 组数据解释】
数字代表游戏编号,箭头表示下一个。
可能的情况 1:2->5->4->2
可能的情况 2:5->4->2->5
可能的情况 3:4->2->5->4
所以小 z 可能玩 2、4、5 两次。
小 z 无论如何都不能玩 1 或 3 两次。
数字代表游戏编号,箭头表示下一个。
可能的情况 1:2->5->4->2
可能的情况 2:5->4->2->5
可能的情况 3:4->2->5->4
所以小 z 可能玩 2、4、5 两次。
小 z 无论如何都不能玩 1 或 3 两次。