P2302 魔兽争霸
小 x 正在销魂地玩魔兽
他正控制着死亡骑士和 n 个食尸鬼(编号 1~n)去打猎
死亡骑士有个魔法,叫做“死亡缠绕”,可以给食尸鬼补充 HP
战斗过程中敌人会对食尸鬼实施攻击,食尸鬼的 HP 会减少
小 x 希望随时知道自己部队的情况,即 HP 值第 k 多的食尸鬼有多少 HP,以便决定如何施放魔法
请同学们帮助他:
小 x 向你发出 3 种信号:(下划线在输入数据中表现为空格)
A_i_a 表示敌军向第 i 个食尸鬼发出了攻击,并使第 i 个食尸鬼损失了 a 点 HP,如果它的 HP<=0,那么这个食尸鬼就死了(Undead 也是要死的„„)。
敌军不会攻击一个已死的食尸鬼。
C_i_a 表示死亡骑士向第 i 个食尸鬼放出了死亡缠绕,并使其增加了 a 点 HP。HP 值没有上限。
死亡骑士不会向一个已死的食尸鬼发出死亡缠绕
Q_k 表示小 x 向你发出询问
第一行,一个正整数 n
以后 n 个整数 表示 n 个食尸鬼的初始 HP 值
接着一个正整数 m
以下 m 行 每行一个小 x 发出的信号
对于小 x 的每个询问,输出 HP 第 k 多的食尸鬼有多少 HP,如果食尸鬼总数不足 k 个,输出-1。每个一行数。
最后一行输出一个数:战斗结束后剩余的食尸鬼数
约定
40%的数据 n <= 3000 m <= 5000
70%的数据 n <= 8000 m <= 10000
100%的数据 n <= 30000 m <= 50000
90%的数据随机生成
食尸鬼 HP 没有上限
数据保证任意时刻食尸鬼的 HP 值在 longint 范围内
数据保证 A 和 C 命令中的食尸鬼是活着的
输入数据中没有多余空格、换行