来源 : 信息学奥赛一本通(提高篇)
描述
在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。
输入
文件的第一行为一个整数T,表示有 T组测试数据。对于每组测试数据,第一行为一个整数n,表示有n堆石子;第二行为n个整数ai,依次表示每堆石子的数目。
输出
对于每组测试数据仅输出一个整数0或1。其中1表示有先手必胜策略,0表示没有。
样例输入
1
4
3 1 9 4
样例输出
0
提示

数据范围 对于30%的数据 n≤5 ai≤10^5

对于100%的数据 T≤10 n≤1000 每堆的石子数目≤10^9